martes, 12 de marzo de 2013

Habilidades De Los Superheroes

Los superhéroes son una creación norteamericana que comenzó a gestarse en la década del 20. Sin embargo, recién en el año1938, fue Superman quien marcó el camino de estos personajes con habilidades sobrehumanas. Desde aquel momento fueron sumándose más y más superhéroes, siempre con el ideal de ayudar a las personas y de luchar por la paz y la justicia.
Así, los primeros superhéroes fueron Superman, Batman, Namor, etc. La llamada "edad de oro" para el mundo del comic llegó en los años 60, con la aparición de Spiderman, los 4 fantásticos, Hulk, y muchos otros personajes. Es justo mencionar a dos grandes dibujantes como Stan Lee y Jack Kirby, uenes fueron los creadores de los mejores superhéroes y de las mejores aventuras que han existido.

Un elemento con el que los dibujantes han jugado al momento de crear un personaje, es el origen de cada uno de ellos-su pasado y cómo consiguieron sus poderes- todo siempre bajo un halo de misterio. Algunos son personajes atormentados que no recuerdan su pasado como Wolverine. Otros son concecuencia de accidentes o experimentos científicos como Hulk, Spiderman, Capitán América, Capitán Atom, etc. También están los que provienen de otras galaxias u otros mundos como Silver Surfer, Hellboy, Thor, o el mismo Superman.



  • Raza: Los superpoderes pueden ser transferidos genéticamente por su presencia en determinada raza, pudiendo ser una raza alienígena. Ejemplo: Superman;Namor.
  • Mutación genética: Los superpoderes pueden adquirirse cuando se modificó un organismo común a través de la evolución o cuando se modificó y/o recombinó su ADN de manera intencional o accidental. Ejemplo: las Tortugas Ninja; los X-Men.
  • Experimentación: Los superpoderes pueden aparecer por determinada experimentación con sustancias que propiciarían una mutación (frecuentemente esto involucra accidentes). Pueden ser experimentos con radioactividad, experimentos químicos, con rayos gamma, etc. Ejemplo: Captain Future; Hulk.
  • Mecanización: Surgen de la implementación de máquinas y diferentes tipos de tecnologías actuales o futuristas en un organismo. Ejemplo: Cyborg;Gizmo.
  • Conocimiento o Poderes mentales: pueden surgir de una elevada inteligencia que hace al personaje capaz de controlar la realidad. Pueden también presentarse por meditación, conocimiento mágico, hechicería, etc. Ejemplo: Raven;Scarlet Witch; Wiccan; Zatanna.
  • Mitología: Surgen de una raza divina o una alianza divina. Ejemplo Thor; Hellboy.
  • Objetos: Poderes obtenidos al portar un objeto: armaduras, joyería o armas. Ejemplo: Linterna Verde; Iron Man.

Libros Con Contenido Científico

tapa del libro: De la Tierra a la Luna

De la Tierra a la Luna

Autor: Julio Verne
Género: Aventuras / Ficción y Literatura / Clásicos Universales / Ciencia Ficción
Idioma: Español

Resumen:

Publicada en 1865, esta obra clave en la bibliografía de Julio Verne, introduce al lector en el mundo de la pasión y la admiración por al ciencia. Es una de sus novelas más conocidas y también es un ejemplo típico del tejido de fantasía y conocimientos que convirtieron a Verne en el fundador de una ciencia-ficción que la realidad se encargó de confirmar en gran parte. 




tapa del libro: Alrededor de la Luna

Alrededor de la Luna

Autor: Julio Verne
Género: Aventuras / Ficción y Literatura / Clásicos Universales / Ciencia Ficción
Idioma: Español

Resumen:

Este viaje Alrededor de la Luna, continuación del relato titulado De la Tierra a la Luna, es la prolongación novelada del Verne que sabe combinar, con el artificio del narrador vigoroso, los mitos lunares imaginados por el hombre desde los inicios de la humanidad con los conocimientos científicos del siglo XIX. Esa mezcla, ese tejido de fantasía y conocimientos, es lo que constituye el aporte original de Verne, que funda el género de una ciencia-ficción que la realidad se encargó de confirmar en gran parte.

Peliculas Con Contenido Científico

-Contact (Robert Zemeckis, 1997) Basada en la única novela escrita por Carl Sagan, Contact narra la historia de una científica del programa SETI que logra descifrar lo que parece ser un mensaje alienígena procedente del espacio exterior. Aunque la novela de Sagan cubre mucho más terreno que la película y ahorra alguna dosis de cursilería que Zemeckis podría haberse guardado para mejor ocasión, el film resulta notable cuando sitúa a la racionalista y totalmente descreída científica interpretada por Jodie Foster frente a sus propias contradicciones, encarnadas en un sacerdote y filósofo cristiano, o cuando retrata la ceguera de la burocracia con respecto a todo aquello que tenga que ver con el pensamiento científico. Por no hablar de su hipnótica escena inicial.  


-Una mente maravillosa (Ron Howard, 2001) Una mente maravillosa es ejemplar básicamente por su habilidad para conferirle emoción a la rama de la ciencia más fría y abstracta. Es decir las matemáticas. Porque en este biopic del matemático y Premio Nobel John Nash, lo de menos es su enfermedad mental y lo de más, la pregunta “¿existe una relación directa entre la locura y la tendencia a la genialidad?” 
  

-Apolo 13 (Ron Howard, 1995) Reconocida unánimemente como una de las películas de temática científica más realistas de la historia, Apollo 13 pivota sobre una única escena: esa en la que una puñado de ingenieros de la NASA se ven obligados a improvisar en tiempo real un filtro de aire con los materiales de desecho disponibles en un agonizante Apolo 13. El sueño húmedo de todo geek: un problema casi irresoluble y que sólo puede ser solucionado a base de talento, café y una buena dosis de pensamiento lateral. Desde el momento en el que el Apolo 13 despega, la película puede verse prácticamente como un documental al que se le queda corta la coletilla “basado en hechos reales”.