Habilidades De Los Superheroes
Los superhéroes son una creación norteamericana que comenzó a gestarse
en la década del 20. Sin embargo, recién en el año1938, fue Superman quien
marcó el camino de estos personajes con habilidades sobrehumanas. Desde
aquel momento fueron sumándose más y más superhéroes, siempre con el
ideal de ayudar a las personas y de luchar por la paz y la justicia.
Así, los primeros superhéroes fueron Superman, Batman, Namor, etc. La llamada "edad de oro" para el mundo del comic llegó en los años 60, con la aparición de Spiderman, los 4 fantásticos, Hulk,
y muchos otros personajes. Es justo mencionar a dos grandes dibujantes
como Stan Lee y Jack Kirby, uenes fueron los creadores de los mejores
superhéroes y de las mejores aventuras que han existido.
Un elemento con el que los dibujantes han jugado al momento de crear un
personaje, es el origen de cada uno de ellos-su pasado y cómo
consiguieron sus poderes- todo siempre bajo un halo de misterio. Algunos
son personajes atormentados que no recuerdan su pasado como Wolverine.
Otros son concecuencia de accidentes o experimentos científicos como Hulk, Spiderman, Capitán América, Capitán Atom, etc. También están los que provienen de otras galaxias u otros mundos como Silver Surfer, Hellboy, Thor, o el mismo Superman.
- Raza: Los superpoderes pueden ser transferidos genéticamente
por su presencia en determinada raza, pudiendo ser una raza alienígena.
Ejemplo: Superman;Namor.
- Mutación genética: Los superpoderes pueden adquirirse cuando se modificó un organismo común a través de la evolución o cuando se modificó y/o recombinó su ADN de manera intencional o accidental. Ejemplo: las Tortugas Ninja; los X-Men.
- Experimentación: Los superpoderes pueden aparecer por
determinada experimentación con sustancias que propiciarían una mutación
(frecuentemente esto involucra accidentes). Pueden ser experimentos con radioactividad, experimentos químicos, con rayos gamma, etc. Ejemplo: Captain Future; Hulk.
- Mecanización: Surgen de la implementación de máquinas y diferentes tipos de tecnologías actuales o futuristas en un organismo. Ejemplo: Cyborg;Gizmo.
- Conocimiento o Poderes mentales: pueden surgir de una elevada inteligencia que hace al personaje capaz de controlar la realidad. Pueden también presentarse por meditación, conocimiento mágico, hechicería, etc. Ejemplo: Raven;Scarlet Witch; Wiccan; Zatanna.
- Mitología: Surgen de una raza divina o una alianza divina. Ejemplo Thor; Hellboy.
- Objetos: Poderes obtenidos al portar un objeto: armaduras, joyería o armas. Ejemplo: Linterna Verde; Iron Man.

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